IGNITE 2018年11月9日
よしもと芸人も体験!
ろう者と聴者が協力して脱出を目指す
「異言語」脱出ゲームの魅力!
異言語脱出ゲーム」というのをご存知だろうか。
ワークショップなどを行う一般社団法人「異言語Lab.」が生み出した、
謎解きの要素に手話・筆談・音声などを組み合わせた
新しいスタイルの脱出ゲームだ。
先日、吉本興業が「異言語Lab.」とコラボレーションし、
国連で採択された世界共通17の目標=“SDGs”を謎解きのキーワードとした
特別バージョンで、芸人たちも参加して行われた。
この日は、1日2回、「異言語脱出ゲーム~淳風大学からの卒業 SDGsバージョン~」が実施された。
今回のゲームでは“淳風大学”を卒業することがミッションとなり、
手話や指文字を知らないと解けない謎も含まれるため、必然的にチーム内での協力、
より深いコミュニケーションが不可欠となる。
1つのチームは事前に募集したろう者・難聴者と聴者による6人で構成。
1回目に河本準一(次長課長)、黒瀬純(パンクブーブー)、トット、田畑藤本が参加。
さらに西川きよしは学長として、 ガリットチュウ・福島善成も出題者としてVTRで出演し、
謎とゲームを盛り上げた。
1時間の制限時間内に謎を解き、卒業=クリアを果たせたのは6チーム中2チーム。
第2回目は、脱出ゲーム好きとして知られる麒麟の田村裕、大西ライオンらが参加。
終盤で苦戦が見られ、卒業に至ったのは手話を学び、
デフバスケットボールのチームとも交流を持つ麒麟・田村のチーム1つのみ。
「いつもの脱出ゲームより伝わった時の喜びは大きくて、途中のコミュニケーションで、
ろう者の方と分かり合えた喜びが非常に大きく、
非常に貴重ないいものだなと思いました」と田村。
ニューヨークの国連本部から来日し、ゲームに参加したジェフリー・ブレーズさんも
「こんな面白いゲームを作って、SDGsを知ってもらう。そして深い意味で
分かってもらうゲームを作ったのはスゴいことだと思って感動しています。
ぜひ世界版を作って頂きたい」と感想を漏らし、
「異言語脱出ゲーム SDGsバージョン」のさらなる展開に期待を寄せる。
今後も、「異言語Lab.」の活動を、ぜひ注目していきたい。
(Takako.S)
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